Възрастова група 7 - 9
7-9programming
Модул програмиране

Целият модул се състои от 5 курса, зависими един от друг. Срокът на модула е 9 месеца.

По време на модула се изучава Scratch – визуален и лесен език за програмиране, който е заложен и в училищната програма.

Дигитални умения и Програмиране
  1. Как работят компютрите?
  2. Как работи файловата система?
  3. Дигитални устройства.
  4. Интернет и електронна поща.
  5. Потребители и сигурност.
  6. Управление на дигитална идентичност.
  7. Какво е програмиране?
  8. Да се подготвим за Scratch.
Програмиране за деца (Начинаещи)
  1. Конструиране на последователни действия.
  2. Визуална среда за програмиране – Scratch.
  3. Разговор с компютърни духчета.
  4. Разговор с компютърни духчета – Упражнение.
  5. Конструиране на повтарящи се действия.
  6. Конструиране на повтарящи се действия – Упражнение.
  7. Чертаене и рисуване със Scratch.
  8. Чертаене и рисуване със Scratch – Упражнение.
  9. Текст и звук.
  10. Текст и звук – Упражнение.
  11. Анимация.
  12. Анимация – Упражнение.
  13. Котка и мишка – част 1.
  14. Котка и мишка – част 2.
  15. Спрайтове танцьори – част 1.
  16. Спрайтове танцьори – част 2.
Програмиране за деца (Напреднали)
  1. Създай музикална група – част 1.
  2. Създай музикална група – част 2.
  3. Бау! Уплаши ли се – част 1.
  4. Бау! Уплаши ли се – част 2.
  5. Изчертаване на фигури – част 1.
  6. Изчертаване на фигури – част 2.
  7. Кликане върху торти – част 1.
  8. Кликане върху торти – част 2.
  9. Приключения с гмуркане – част 1.
  10. Приключения с гмуркане – част 2.
  11. Космически скачач – част 1.
  12. Космически скачач – част 2.
  13. Пазителят на кристалите – част 1.
  14. Пазителят на кристалите – част 2.
  15. Какво научихме до тук?
  16. Проверка на знания.
Програмиране за деца (Експерти)
  1. Имало едно време – част 1.
  2. Имало едно време – част 2.
  3. Рисуване на авторски спрайтове – част 1.
  4. Рисуване на авторски спрайтове – част 2.
  5. Познай числото – част 1.
  6. Познай числото – част 2.
  7. Понг – част 1.
  8. Понг – част 2.
  9. Машина за клонинги – част 1.
  10. Машина за клонинги – част 2.
  11. Виртуален домашен любимец – част 1.
  12. Виртуален домашен любимец – част 2.
  13. Въведение в Python – част 1.
  14. Въведение в Python – част 2.
  15. Какво научихме до тук?
  16. Проверка на знания.
Създаване на Игри
  1. „Състезателен автомобил“ – част 1.
  2. „Състезателен автомобил“ – част 2.
  3. „Космическо приключение“ – част 1.
  4. „Космическо приключение“ – част 2.
  5. „Прескок“ – част 1.
  6. „Прескок“ – част 2.
  7. „Пукане на балони“ – част 1.
  8. „Пукане на балони“ – част 2.
  9. „Големият танцьор“ – част 1.
  10. „Големият танцьор“ – част 1.
  11. „Закъснявам за училище“ – част 1.
  12. „Закъснявам за училище“ – част 2.
  13. „Лов на динозаври“ – част 1.
  14. „Лов на динозаври“ – част 2.
  15. „Бръмбар на пътя“ – част 1.
  16. „Бръмбар на пътя“ – част 2.
Записвания

За записване, моля обадете се на посочените телефони

Пътят към успеха
МОТИВАЦИЯ
1 %
ЗАДАЧКИ
1 %
УЧЕНЕ
1 %
ПРАКТИКА
1 %