Възрастова група 10 - 15
Модул Програмиране

Целият модул се състои от 7 задължителни курса и 1 препоръчителен. Срокът на модула е 15 месеца.

Информация за курса
  1. Какво означава да програмираме?
  2. Прости пресмятания.
  3. Прости пресмятания – Упражнения.
  4. Условни конструкции.
  5. Условни конструкции – Упражнения.
  6. Сложни условни конструкции.
  7. Сложни условни конструкции – Упражнения.
  8. Какво научихме до тук?
Информация за курса
  1. Цикли.
  2. Цикли – Упражнение 1.
  3. Цикли – Упражнение 2.
  4. Игра „Guessing game” / Игра „Hangman“
  5. Списъци.
  6. Списъци – Упражнение 1.
  7. Списъци – Упражнение 2 + Междинен тест.
  8. Игра „Quiz”.
  9. Функции.
  10. Функции – Упражнение 1.
  11. Функции – Упражнение 2.
  12. Игра „Tic Tac Toe” 1.
  13. Игра „Tic Tac Toe” 2. (с графика)
  14. Въведение в Pygame.
  15. Създаване на платформа за игри чрез Pygame 1.
  16. Създаване на платформа за игри чрез Pygame 2.
Информация за курса
  1. Преговор – Цикли, Списъци и Функции.
  2. Преговор – Pygame.
  3. Игра „Feed the Dragon” – част 1.
  4. Игра „Feed the Dragon” – част 2.
  5. Речници.
  6. Речници – Упражнение 1.
  7. Речници – Упражнение 2.
  8. Игра „Catch the Clown” – част 1.
  9. Игра „Catch the Clown” – част 2.
  10. Игра „Snake” – част 1.
  11. Игра „Snake” – част 2.
  12. Игра „Burger Dog” – част 1.
  13. Игра „Burger Dog” – част 2.
  14. Довършителни работи.
  15. Изработване на презентации.
  16. Представяне на проекти.
Информация за курса
  1. Въведение в Уеб. Oснови на HTML.
  2. HTML – Упражнение.
  3. HTML Таблици.
  4. HTML Таблици – Упражнение.
  5. HTML Форми.
  6. HTML Форми – Упражнениe.
  7. Основи на CSS.
  8. CSS – УпражнениE.
  9. CSS Стилизиране.
  10. CSS Стилизиране – Упражнение.
  11. CSS Позициониране.
  12. CSS Позициониране – Упражнение.
  13. Разработване на проект – част 1. (Уеб сайт)
  14. Разработване на проект – част 2. (Уеб сайт)
  15. Разработване на проект – част 3. (Уеб сайт)
  16. Представяне на проект.
Информация за курса
  1. Въведение в JavaScript.
  2. Цикли и Масиви.
  3. Цикли и Масиви – Упражнение.
  4. Функции и Обекти.
  5. Функции и Обекти – Упражнение.
  6. JavaScript DOM.
  7. JavaScript DOM – Упражнениe 1.
  8. JavaScript DOM – Упражнение 2.
  9. Валидация на потребителски вход.
  10. Валидация на потребителски вход – Упражнение 1.
  11. Валидация на потребителски вход – Упражнение 2.
  12. To-do List – част 1.
  13. To-do List – част 2.
  14. Типография, Цветове и Изображения.
  15. Подготовка за тест.
  16. Тест.
Информация за курса
  1. Преговор JS цикли и масиви.
  2. Преговор JS функции и обекти.
  3. Преговор JS DOM.
  4. Въведение в jQuery.
  5. jQuery – Упражнениe 1.
  6. jQuery – Упражнениe 2.
  7. Игра „Flappy Bird” – част 1.
  8. Игра „Flappy Bird” – част 2.
  9. Игра „Flappy Bird” – част 3.
  10. Flexbox.
  11. Flexbox – Упражнениe 1.
  12. Flexbox – Упражнениe 2.
  13. Bootstrap.
  14. Bootstrap – Упражнение 1.
  15. Bootstrap – Упражнение 2.
  16. Тест.
Информация за курса
  1. 2D Minecraft – част 1.
  2. 2D Minecraft – част 2.
  3. 2D Minecraft – част 3.
  4. 2D Minecraft – част 4.
  5. Fitness site – част 1.
  6. Fitness site – част 2.
  7. Fitness site – част 3.
  8. Car game – част 1.
  9. Car game – част 2.
  10. Car game – част 3.
  11. Car game – част 4.
  12. Classic Cars site – част 1.
  13. Classic Cars site – част 2.
  14. Classic Cars site – част 3.
  15. Изготвяне на презентация.
  16. Представяне на проекти.
Информация за курса
  1. Apple ecommerce / game ecommerce – част 1.
  2. Apple ecommerce / game ecommerce – част 2.
  3. Apple ecommerce / game ecommerce – част 3.
  4. Snake game – част 1.
  5. Snake game – част 2.
  6. Snake game – част 3.
  7. Personal portfolio – част 1.
  8. Personal portfolio – част 2.
  9. Personal portfolio – част 3.
  10. Dice game – част 1.
  11. Dice game – част 2.
  12. Dice game – част 3.
  13. Lottary game – част 1.
  14. Lottary game – част 2.
  15. Lottary game – част 3. 
  16. Lottary game – част 4.
Свободни курсове

Курсове, които не са част от модул, а са достъпни по всяко време.

Информация за курса
  1. История на Математиката. Какъв е смисълът на числата и смятането.
  2. Решаване на задачи.
  3. Игра “Шапка” – 1-ви кръг.
  4. Какво е отрицателно число. Събиране и изваждане.
  5. Решаване на задачи.
  6. Геометрични фигури и намиране на обиколка. Триъгълник, правоъгълник и квадрат.
  7. Решаване на задачи.
  8. Игра “Судоку” – 1-ви кръг.
  9. Междинно състезание.
  10. Какъв е смисълът на Вероятностите и Логиката.
  11. Игра “Бесеница”.
  12. Решаване на логически задачи.
  13. Игра “Познай кой”.
  14. Състезание за шампиони.
  15. Логически игри.
  16. Логически игри.
Информация за курса
  1. Откриване на курс. Събиране и изваждане (Преговор).
  2. Игра “Шапка” – 2-ри кръг.
  3. Умножение и деление до 10.
  4. Решаване на задачи.
  5. Игра “Шапка” – 3-ти кръг.
  6. Намиране на неизвестно число х.
  7. Решаване на задачи.
  8. Геометрични фигури и измерване на лице.
  9. Решаване на задачи.
  10. Какво са Числовите редици.
  11. Игра “Судоку” – 2-ри и 3-ти кръг.
  12. Данни и статистика.
  13. Решаване на логически задачи.
  14. Състезание за шампиони.
  15. Логически игри.
  16. Логически игри.
Записвания

За записване, моля попълнете формата или се обадете на посочените телефони

* При записване чрез формата, очаквайте обаждане за потвърждение относно свободните места и дните на провеждане на курса!
Декларирам, че съм съгласен/на с условията за използване на лични данни, съгласно закона за GDPR. Повече информация ТУК
Пътят към успеха
1 %
МОТИВАЦИЯ
1 %
ЗАДАЧКИ
1 %
УЧЕНЕ
1 %
ПРАКТИКА